「ソフトウェア開発」カテゴリーアーカイブ

Android Studio で Android のプログラミングを再び始めてみようと思った

java があまり好きじゃ無かったり eclipse が肌に合わなかったりでモチベーションが持続せず放置していた Android 関連のプログラミングですが、 新しい IDE (Integrated Development Environment) である Android Studio の正式バージョンがリリースされていたので 重い腰を上げて再開してみる事にしました。

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Starting Another Activity

simpleui_send_test_toast前回作成したSendボタンにイベントを設置し、別のActivityに情報設定して表示させるという事を行います。

android:onClick=”sendMessage“という属性をButtonエレメントに追加します。
Android Systemはactivity内の同名の関数をfunction(View view);という形式でコールします。

取りあえずイベント駆動を試したいという事で、トレーニングにはありませんがToastの通知表示を組み込んでいます。実は筆者はToastという機構に触れたのはWindows8が最初でしたが、なるほど、これの真似だったのだなと…。

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Building a Simple User Interface

今回は前回のFirstAPPを再利用して簡単なUIの作成。

レイアウトの仕組みや、リソースの使われ方などを理解するためのトレーニングです。

指示通りに、FirstAPPのTextViewエレメントを削除してLinearLayouthorizontalに配置されるレイアウトを作成します。
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Creating an Android Project ~ Running Your Application

構成の都合上、以前の記事から切り離し加筆したものです。

Creating an Android Project | Android Developers
http://developer.android.com/training/basics/firstapp/creating-project.html

指示通りのプロジェクトを作成しましょう。Create a Project with EclipseとCreate a Project with Command Line Toolsがありますが、コマンドラインの方は割愛します。

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developer.android.comのTrainingを消化しようか [ 随時更新 ]

病に押され気味だったり、周囲のゴタゴタだったりで、心身共に弱り切っていたことで棚上げになっていたandroidのプログラミング技術の習得を再開、仕切り直しをすべくネタを用意してみました。

Getting Started | Android Developers
http://developer.android.com/training/index.html
公式サイトにあるTrainingを最初から順々に、途中持ち合わせた知識で小物を作りつつ、最後まで消化していきます。
このトレーニングは、基本を網羅するGetting Started(序章)と、Building App with~に分類される応用開発がMultimedia , Graphics & Animation , Connectivity & the Cloud , User Info & Location の4種類。Best Practices for~に分類される有用性や最適化に関する物がUser Experience & UI , User Input , Performance , Security & Privacy の4種類。最後にUsing Google Play to Distribute & Monetizeという管理と収益化に関する項目で構成されています。

以下はインデックスを兼ねた備忘録。随時加筆の方向で

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